2014年05月09日

現状報告です

こんにちは、陣鬼です。
作業の現状報告をさせて頂きたいと思い更新致しました。


まず、前回更新でお伝えした小規模の別企画は諸般の事情により中止になります。
今までに納品して頂いているCGでは枚数が少ないので、短編として、昨年までの企画の
スピンオフ的なものに使うことにしたいと思っております。

というわけでして、今は、昨年まで製作していた企画に戻って作っております。

ストーリーや人物設定をHP上でお知らせしようとしたのですが、情報は転送できている
のに何故かHPに反映されない問題が発生しているので、この日記で少し紹介致します。
(XPからwin7に乗り換えた影響なのかHPビルダーの設定間違いなのかまだ判明
 しておりません。なので、この日記更新のお知らせもHP上ではできていなく………。
 問題が解決次第、HPは更新致します。)

・主人公: 硬派で人情味のある人物。腕っ節も強くクラスメートからも頼られる存在。
       その外見や噂から最初はみんな恐れるが、彼の人柄に触れるにつれ惹かれていく。
・間男@: 主人公の一学年先輩。性格は軟派。イケメンヤリチンで泣かせた女は数知れず。
       ただ、性格は良く人懐っこいので男達からの評判は決して悪くない。
       主人公にある事件で助けられ、恩義を感じていて彼の恋を応援する。
・間男A: 不細工だがそれを受け入れ強く生き抜く、豪快で悲しき男。
       彼のエロへの熱意は想像を絶し、そのエロ談義は変態の域である。
       まだ童貞で、18歳になったその日にソープへ行くと日頃から公言。
       主人公の親友でもある。
・ヒロイン@:金髪で綺麗な女性。主人公の初恋の相手。幼い頃に一度だけ主人公と交友が
        あるが彼女は覚えていない。
        主人公のアタックに最初は戸惑い、断るが、次第に惹かれていき付き合うことに
        なる。
・ヒロインA:生まれた時からの主人公の幼馴染で、良き相談相手。
        有望な陸上選手で将来を期待される。
        主人公のことをずっと好きだが、言い出せず、彼の恋を応援する。

ストーリー的には、上記設定を活かした恋愛モノ。ヒロイン@と付き合い始めてから話が始まる
といっていいと思います。結構人間関係ドロドロしますよ。
企画規模はシュレディンガーより少し多いくらいです。
それと、先ほどの別企画を短編にしてこの物語に組み込みます。脇役として。
熟女が、上辺いい人だが中身は性悪な年下男にメロメロにされちゃうお話です。
(添付したので見てみて下さい)

完成は………、夏くらいを目標にしています。
何度も延期して申し訳ありません。
そして、延期して期待を裏切ってしまっているにも係わらず応援のメールありがとうございます。
(現在、jintonic_1976◎mail.goo.ne.jpというアドレスは使えないので、公式アドレスをまた
 作ろうと思っております。作り次第お伝え致します)
重ね重ね申し訳ないです。宜しくお願い致します

それでは、失礼致します。



       
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posted by 陣鬼 at 19:51| 日記

2013年12月25日

現企画の前に一つ小規模企画を挟みます。

お世話様です、陣鬼です。
少しお知らせすることがあって更新致しました。

現在製作を発表している企画の作業を一時的にとめて、
小規模の別企画のゲームを先に発表しようかと思っております。
内容は、前作のような重いシナリオではなく、ライトな雰囲気のシナリオです。
スワップは無いけれど ただかの くらいのノリが好きな人に向けての軽さを考えております。
重いシナリオも大好きなんですが、ただかのの軽いノリも大好きなんですよ。
がっちり寝取られているのに何故か明るいような軽い雰囲気が。
なので2を待望してるんですが、その気配は無くて残念…。
それなら自分で作ってしまえという…きわめて同人的な考えです。



現在の企画をお待ち頂いている方や、完成をお待たせしてしまう絵師の方々には
私の個人的な事由でご迷惑をおかけし大変申し訳ありません。
もう少しだけお待ち頂ければ幸いです。ギュリギュリと胃を雑巾絞りするような
痛く重い寝取られをご用意しますので…。
来年の春前から再開する予定になります。


ということで、現在はライトな方のシナリオを書いております。
冬が終わらないうちにはゲームとして完成させるつもりです。

次回更新は恐らくシナリオを書き終わってからになると思います。
ではでは、失礼致します。


posted by 陣鬼 at 01:13| 日記

2013年08月26日

ご無沙汰して申し訳ありません。

お久しぶりです、陣鬼です。
長い間、ご無沙汰してしまい本当に申し訳ありませんでした。

色々と生活も落ち着きまして、そろそろゲーム製作を再開しようと思い
ブログを更新致しました。

期待して頂いたお客様方や、
絵師様の方々にも、お待たせして不安にさせてしまったことをお詫び申し上げます。

これからも何卒宜しくお願い致します。






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posted by 陣鬼 at 19:46| 日記

2010年08月31日

お久しぶりです。

長らく更新をせず、申し訳ありません。
仕事や私事で色々とゴタゴタしておりました…。

ゲーム製作作業は少しずつ進めてはいたのですが、
完成にはもう少しかかりそうです。

シナリオは今のところ7割という感じで、最終的なボリュームは
前作をかなり上回ると思います。

エンドまでのストーリーの流れ自体は出来上がっているので
それを形にするだけなのですが、これも追加してみよう、
あれも追加してみようと、後からどんどん追加していっている
ので残り3割もあまり当てにはできないかも…。

今日も、あまり見ないシチュエーションを思いついて
追加しましたし(この内容は完成後に話したいと思います)
なにか、時間が経てばたつほど色々思いついてしまう…。

ある絵師様には色々追加作業を御願いしてしまい、頭が上がり
ません。本当に助かっております。

さてさて、完成時期についてなのですが、今年中は当然と
しましても、
う〜むむ、シナリオが上がっても前回以上の作業のスクリプトが
ありますし…。

次回更新時はシナリオ完成した時だと思いますので、その時には
目処もつくと思いますので時期については少しお待ち下さい。
うう…最初は三月中などと言っていたのに情けないです…。


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posted by 陣鬼 at 05:18| 日記

2010年04月20日

4月…ですね…。

こんにちは、陣鬼です。
長らく更新せず申し訳ありません。

会社の予想外の部署異動と、資格試験の追い込みなどで色々と
忙しくてちょっと余裕がありませんでした。

ゲーム製作も少しお休みをさせて頂いて仕事に専念していたの
ですが、ようやく一息ついたので作業再開致します。

CGはほぼ完成しているので、あとは私のシナリオ次第ですが…
もう少しかかりそうです。

それでは、進展あり次第また書き込みします。
失礼致します。




posted by 陣鬼 at 02:32| 日記

2010年02月16日

生存報告

ご無沙汰しております。
陣鬼です!

今年に入ってからは、一度も更新していなかったので、
とりあえずは生存報告をしなくては、と思いまして…。

更新がなかなか出来なく申し訳ありませんでした。

ちょっとモチベーションが上がらなくなった時期がありました
が、製作はなんとか進めております。
現在は、シナリオを来月始め頃には終わらせられる
かなぁという所です。
(……が、最近仕事が忙しいので、さらにずれこむかも……)

遅れに遅れて…申し訳ないです。

なんか…、寝取られシナリオの王道とマンネリ化について考えて
しまい、筆が止まった頃もありましたが、
結局自分は、直球勝負の王道が好きなので、その思いに素直に
なって書こうと決めました。
マンネリを気にして、新機軸の変な方向の寝取られを作るよりは
分かりやすい展開で進めようと心を新たに、今、進めております

ちなみに、今回の主人公も前回の主人公同様しっかり苦しんで
くれそうです。



ではでは、最近で一番ショックだったことを書き記して
今日は失礼させて頂きます。








…なん、だとぉ…、梢がアライJrに寝取られていなかった…?!


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posted by 陣鬼 at 06:45| 日記

2009年12月17日

進めてますよ〜

こんばんは、陣鬼です!
長らく更新しなくて申し訳ありません。

少しづつではありますが、製作の方は何とか進めて
おりますよ〜。

次回作シナリオの流れも決まって、今は恋愛パートを
つらつら書き綴っているのですが、このパートはやっぱり苦手
です…。
早く書き終えて、寝取られパートに進みたい…。




シナリオの他に進めていた作業としては、来年に発表したいと
思っている企画のプロットを書いておりました
4つほど作ったのですが、果たしてこの内のいくつをゲーム
として来年中に完成できるのか………。

それどことか、構想段階のものでも他に15ほどあるので、
全てをゲーム化するには何年かかることやら…。
まぁ、でも、寝取られ熱は衰えることは絶対ないので
長期戦でいきたいと思います。


と、先のことを考えるのはこのくらいにして、
何にしても、まずは次回作の完成ですね。
う〜む、今の感触としては…、どうなんでしょう…。
スクリプトもシュレディンガーの時よりは早く構築できると
思いますし…、
3月くらいには…、完成…させたいです。
ある程度の目処がつくまでは、正式の発表は控えますが、
目標としては3月中です。
それに向けて頑張ります!




※近況:
 毎日、疲れて帰ってくるのですが、
 心の清涼剤として拝見しているHPがあります。
 「たまごのお部屋」さんです。
 すっごく癒されるので、本当にいつも感謝しながら見させて
 もらっているのです。
 一日の疲れが、スゥ〜っと引いていきます。
 この方のセンスは本当にすごいなぁ。

posted by 陣鬼 at 05:56| 日記

2009年10月30日

おはようございます。

お世話様です、陣鬼です!

たくさんの感想メール、本当にありがとうございます!
次回作への活力になりますのでとっても嬉しいです!



ではでは、本題に入らせて頂きます。
昨日メールを頂いた中で、1通、気になるメールが来まして。

bgmが開けませんというエラーメッセージと共に強制終了して
しまうという現象が起きて、ゲームが出来ないようなのです。
この件は、その症状と、お客様のパソコン環境をお聞きして、
対処し、すでに解決済みです。

ゲームが出来ないという報告は、この1通だけではあるの
ですが、もしかしたらお客様のパソコン環境によっては、
同じ症状の方がいらっしゃるかもしれないと思い、
ここに書かせて頂きました。

もし同じ症状でゲームが出来ないという方がおりましたら
遠慮なくご連絡下さい。
すぐに対処を致します。

ではでは、失礼致します。
posted by 陣鬼 at 05:33| 日記

2009年10月26日

ご購入ありがとうございます!

こんばんは、陣鬼です!

25日に販売された「シュレーディンガーの扉」、
たくさんのご購入ありがとうございます!

感想を早くもいくつか頂きまして、とても嬉しいです〜!
初めて製作した作品だったので、どのような反応を頂けるか
不安だったのですが、好意的なご意見が多く安心致しました。

今後も皆様にご満足頂けるような作品が作れるよう
精進致したいと思います!


現在は次回作のプロットを修正しておりまして、
早く本格的に執筆したいなぁという段階です。

ではでは、失礼致します!


posted by 陣鬼 at 22:00| 日記

2009年10月24日

発売日の予定がでました。

こんにちは、陣鬼です!

寝取られゲーム
「シュレーディンガーの扉」の発売予定が10月25日に
決まりました!

長らくお待たせ致しました。
紆余曲折ありましたが、何とかここまで来ることが出来ました。

初めてのゲーム製作ということで、右往左往しましたが、
それもいい経験です。
きっと次の作品の役にたってくれると思います。

今回、製作してみて思ったことなのですが、製作中で一番面白い
と思った作業は音楽と演出の作業なんですよ。
これらの作業は一番最後の辺にすることなのですが、
なんと言いいますか…、音楽や効果音でかなり作品の印象が
変わるのだなぁ…と。
自分でも結構意外でした。まぁ、これが終わればあとはデバック
だけという精神的に余裕の出来る作業というのも影響しているの
かもしれませんが……。

何はともあれ、皆様にお楽しみ頂けると嬉しいです。
ではでは、失礼致します!



今回ゲームに声を当てて頂いた声優さんは
分倍河原シホ様
でして、すっごくイメージに合っておりますよ〜!



posted by 陣鬼 at 14:41| 日記